RobotFire/README.md
AderKonstantin 781a304f66
Update README.md
Signed-off-by: AderKonstantin <66168124+AderKonstantin@users.noreply.github.com>
2024-12-09 13:11:53 +03:00

3.1 KiB

Multiplayer Game Project "Robot Fire"

  • Work Title: Robot Fire
  • Preview Date: 11/12/2024
  • Release Date: -

Todo

  • Distance Fog for Camera / Туман для камеры
  • Server-Client Rpc Synchronization (NetCode for GameObjects) / Синхронизация RPC сервера и клиента
  • In-game debug console / Внутриигровая консоль отладки
  • Custom kinematic character controller (for base Character Movement) / Пользовательский кинематик контроллер персонажа
    • Momentum-based movement / Движение на основе импульса
    • Snappy movement / Мгновенное движение
    • Collision Detection / Обнаружение столкновений

!Это прост идеи что можно было было сделать

Game Mechanics / Игровые механики

Resources 

  • gun_bullets
  • projectiles for such weapons
  • spare_parts (Robot Components)
  • armor_plates (Robot Components)
  • in-game_resources:
    • gold (for motherboards_of_robots),
    • silver (for electronics),
    • platinum (for radioelectronics),
    • iron (for spare_parts or armor_plates).

Robots Classes / Their Tasks:

  • Trooper / Солдат (Двуногий робот похожий на человека): Может нести штурмовые винтовки и больше брони. Захват точек и тем самым обеспечение команды различными ресурсами. Цель: атака и захват новых территорий.
  • Builder / Инженер (Четырехногий маленький робот-инженер): Может использовать спецоружие в одном слоте, может перетаскивать большие грузы (до 5 тележек) на большие расстояния. Назначение: укрепление территорий.
  • Engineer / Строитель (Четырехногий большой робот-строитель): может нести только специальное оружие. Создает оружие, боеприпасы, запчасти, улучшения для роботов. Цель: улучшения роботов.

Players in Game

  • 24 / All - 12v12 Team
    • 16 / Troopers - 8v8
    • 4 / Engineers - 2v2
    • 4 / Builders - 2v2

Weapons

  1. Handgun / Пистолет
  2. Assault Rifle / Штурмовая винтовка
  3. SMG / Пистолет-пулемет
  4. Shotgun / Дробовик

Docking Station

The Docking Station is a base for each teams. Reproduce new robots each two minutes. In order to win, the enemy must destroy this Docking Station. The Docking Station can be repaired by engineers.

Док-станция — это база для каждой команды. Каждые две минуты воспроизводит новых роботов. Чтобы победить, противник должен уничтожить эту док-станцию. Док-станцию ​​могут ремонтировать инженеры.