Update the ScreenSpaceCanvas prefab to change the text to "AK-74M", adjust font color to white, and modify text wrapping mode. Set size delta values to zero for better alignment. Remove unused GameObject components from the MultiplayerScene and add new prefab instance modifications in the LocalTestMap scene for improved organization and functionality.
Multiplayer Game Project "Robot Fire"
- Work Title: Robot Fire
- Preview Date: 09/02/2025
- Release Date: -
Todo
- Distance Fog for Camera / Туман для камеры
- Server-Client Rpc Synchronization (NetCode for GameObjects) / Синхронизация RPC сервера и клиента
- In-game debug console / Внутриигровая консоль отладки
- Custom kinematic character controller (for base Character Movement) / Пользовательский кинематик контроллер персонажа
- Momentum-based movement / Движение на основе импульса
- Snappy movement / Мгновенное движение
- Collision Detection / Обнаружение столкновений
!Это прост идеи что можно было было сделать
Game Mechanics / Игровые механики
Resources
gun_bullets
projectiles
for such weaponsspare_parts
(Robot Components)armor_plates
(Robot Components)in-game_resources
:gold
(for motherboards_of_robots),silver
(for electronics),platinum
(for radioelectronics),iron
(for spare_parts or armor_plates).
Robots Classes / Their Tasks:
- Trooper / Солдат (Двуногий робот похожий на человека): Может нести штурмовые винтовки и больше брони. Захват точек и тем самым обеспечение команды различными ресурсами. Цель: атака и захват новых территорий.
- Builder / Инженер (Четырехногий маленький робот-инженер): Может использовать спецоружие в одном слоте, может перетаскивать большие грузы (до 5 тележек) на большие расстояния. Назначение: укрепление территорий.
- Engineer / Строитель (Четырехногий большой робот-строитель): может нести только специальное оружие. Создает оружие, боеприпасы, запчасти, улучшения для роботов. Цель: улучшения роботов.
Players in Game
- 24 / All - 12v12 Team
- 16 / Troopers - 8v8
- 4 / Engineers - 2v2
- 4 / Builders - 2v2
Weapons
- Handgun / Пистолет
- Assault Rifle / Штурмовая винтовка
- SMG / Пистолет-пулемет
- Shotgun / Дробовик
Docking Station
The Docking Station is a base for each teams. Reproduce new robots each two minutes. In order to win, the enemy must destroy this Docking Station. The Docking Station can be repaired by engineers.
Док-станция — это база для каждой команды. Каждые две минуты воспроизводит новых роботов. Чтобы победить, противник должен уничтожить эту док-станцию. Док-станцию могут ремонтировать инженеры.
Languages
ShaderLab
50%
C#
21.8%
GLSL
14.8%
HLSL
13.4%